Scholege

SpaceLABS by DigitoTales

Chaque élève a sa propre paillasse.

Des expériences de physique, de chimie, de biologie et de mathématiques en 3D, directement dans le navigateur. L’élève monte le dispositif, effectue les mesures et constate le résultat de ses propres yeux. L’enseignant donne les tâches et suit qui progresse dans quelle compétence.

À l’intérieur d’un atome de fer dans le laboratoire du tableau périodique de SpaceLABS : nuage électronique et noyau

DigitoTales

SpaceLABS by DigitoTales est un campus scientifique numérique où l’élève réalise les expériences de ses propres mains. Il monte le dispositif, modifie une variable, mesure et note le résultat dans son cahier de laboratoire. Dès qu’il ajoute une base, il voit la valeur du pH grimper. Ce que l’enseignant a expliqué au tableau prend forme sur son propre écran.

Format
Laboratoires 3D qui s’ouvrent dans le navigateur, sans installation
Public
Élèves de la maternelle à la 12e année ; enseignants de sciences et de mathématiques
Dans votre établissement
Cours en classe, séances de laboratoire, tableau interactif et travail à la maison
Résultat
Les mesures de l’élève lui-même, un cahier de laboratoire et la progression par compétence
50+laboratoires prévus
250+compétences prévues
K–12niveaux scolaires

Fonctionnement

Vous posez la question. Les élèves mesurent la réponse.

  1. 1

    Posez la question

    Ouvrez le laboratoire adapté au thème et donnez à la classe une question de recherche : « Comment le pH évolue-t-il quand on ajoute une base ? » Si vous le souhaitez, commencez ensemble au tableau interactif.

  2. 2

    Laissez les élèves monter le dispositif et mesurer

    Les élèves placent le matériel, modifient une variable et notent dans leur cahier de laboratoire la valeur lue sur l’afficheur. S’ils bloquent, un indice apparaît et le cours continue.

  3. 3

    Discutez des résultats

    La classe compare les mesures et aborde la vraie question : pourquoi obtient-on ce résultat ?

Aucune installation. Les laboratoires s’ouvrent dans le navigateur, sur les ordinateurs de l’établissement, au tableau interactif ou à la maison.

Ce qui est inclus

Les élèves mesurent. Vous voyez les progrès.

  • Ils lisent eux-mêmes le résultat

    pH, vitesse, durée, intensité, tension, température. Personne ne donne le résultat à l’élève : il le lit lui-même sur l’afficheur à l’écran.

  • Un indice quand ils bloquent

    Les tâches s’ouvrent une à une. Quand un élève bloque, un indice prend le relais : il n’a pas à lever la main et à attendre que vous veniez.

  • Leur propre cahier de laboratoire

    Chaque mesure est consignée dans le cahier. L’élève met les valeurs côte à côte dans un tableau et un graphique, et cherche lui-même la relation entre elles.

  • Les progrès de votre classe sous les yeux

    C’est vous qui donnez les tâches. Vous suivez ce que chaque élève a mesuré et les compétences dans lesquelles il progresse.

  • Aligné sur les programmes

    Les compétences sont reliées aux codes Common Core et NGSS. La correspondance entre chaque laboratoire et les objectifs d’apprentissage est déjà établie.

  • Avec toute la classe au tableau interactif

    Tous les élèves n’ont pas d’ordinateur ? Cela fonctionne aussi. Ouvrez le laboratoire au tableau interactif et faites l’expérience avec la classe pendant votre cours.

Laboratoires

Les laboratoires que vous pouvez ouvrir en classe.

Des laboratoires déjà disponibles en physique, en chimie, en biologie et en mathématiques. L’objectif : plus de 50 laboratoires.

Physique

  • Mouvement force, frottement, collisions
  • Projectiles angle, vitesse, gravité
  • Circuits montages en série et en dérivation
  • Chaleur fusion, capacité thermique massique, isolation
  • Mesure masse, volume, masse volumique

Chimie

  • Réactions acide-base, dilution, précipitation
  • Mélanges séparation et dissolution
  • Tableau périodique 118 éléments

Biologie

  • Cellules les organites et leurs rôles

Mathématiques

  • Atelier des fractions
  • Atelier des solides patrons, sections, volume
  • Fonctions de la droite à l’onde

Qui y gagne quoi

Dans ce cours, personne ne se contente de regarder.

  • Enseignant

    Il mène une séance de laboratoire sans passer de temps à préparer le matériel. Il voit ce que chaque élève a mesuré et les compétences dans lesquelles chacun progresse, et prépare le cours suivant à partir de ces informations.

  • Élève

    Il monte l’expérience de ses propres mains et constate le résultat de ses propres yeux. S’il se trompe, il recommence ; s’il bloque, un indice apparaît. La valeur notée dans son cahier, c’est lui qui l’a mesurée.

  • Classe

    Les mesures de chacun sont mises en commun. Si les valeurs diffèrent, la classe en cherche ensemble la raison.

FAQ

Les questions avant de vous décider.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Les laboratoires fonctionnent dans le navigateur et s’ouvrent sur les ordinateurs de l’établissement, au tableau interactif ou à la maison. Votre équipe informatique n’a rien à installer.

Pour quels niveaux ?

De la maternelle à la 12e année. Chaque laboratoire a sa propre tranche de niveaux ; le laboratoire des projectiles, par exemple, s’adresse aux 9e à 11e années.

Comment s’aligne-t-il sur les programmes ?

Les compétences sont reliées aux codes Common Core et NGSS. L’enseignant sait, en arrivant en classe, à quel objectif d’apprentissage répond chaque laboratoire.

Remplace-t-il un laboratoire réel ?

Non, il le complète. Les expériences difficiles ou dangereuses à monter à l’école peuvent être refaites ici en toute sécurité, autant de fois que l’élève le souhaite.

Parlons-en

Choisissons les laboratoires adaptés aux thèmes de votre établissement.

Lors d’un entretien, voyons quels niveaux et quelles matières les utiliseront, et comment ils s’ouvriront sur les ordinateurs et les tableaux interactifs de votre établissement.